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募集団形成や説明会、選考会用、内定者の採用ツールとして面白い効果的な作画アニメーション、ゲーム、漫画をグラスルーツ株式会社では制作しています。組み合わせにより貴社オリジナルの採用ツール制作をして差別化します。このページでは応募者に与える影響と組み合わせ事例を提供します。
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3つの採用ツールでこれまでにない体験を
弊社では、企業の採用の募集や選考、内定者教育等で利用できる作画アニメーション、漫画制作、ゲーム制作を推進しています。これまでにない体験を応募者にしていただくことが可能です。
これまでにない体験で差別化を図る理由
日本企業が、新卒採用で人材を獲得することは年々難しくなっています。しかし、新卒一括採用することの魅力は、仲間意識の醸成などの側面からメリットもあります。年々難しくなる人材の獲得には、その会社独自の採用手法の確立が必要で、少なくとも他社と同様のことをするのは差別化には繋がりません。弊社の採用ツールは、ただこれを取り入れるだけでの十分なインパクトがあります。
3つのこれまでにない影響
それぞれのツールは、無限の予算であれば、いかなるインパクトも最大化することは可能です。しかし実際には、限られた予算内で、効果的なツールを作成する必要があります。
左の図表は、弊社が提供する代表的なツールの「おいしいところ」のみを取り出した場合に、どのようなインパクトが得られるかを示したものです。
アニメ、漫画、ゲームを組み合わせた体験事例
事例1 作画アニメ+漫画で得る募集団形成
応募者に対してアニメで導入アニメを作成します。導入アニメは、物語の導入+その会社のプロモーションになるような内容が良いと思います。例えば、建設会社でしたら、大きなものを作るイメージ、プロジェクトの具体事例で事件発生までを短編アニメで描くのはいかがでしょうか?
これを見つつ、エントリーを行なってくれた応募者のみに短編アニメの続きを、漫画形式で見れる設計はいかがでしょう。 例えば、プロジェクトの事件発生をどのように乗り越えたかを再現する漫画です。
ポイント!導入は視覚的アニメ+詳細シナリオは漫画
![グラフィックス2.png](https://static.wixstatic.com/media/a9af89_dc07d3c0c7d2474296969583fe57f01d~mv2.png/v1/fill/w_277,h_185,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B92.png)
本格導入アニメーション制作
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導入後のシナリオは漫画で
![](https://static.wixstatic.com/media/a9af89_c6ec47227fd94d069367bea24db0c4e4~mv2.jpg/v1/fill/w_184,h_257,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/%E6%BC%AB%E7%94%BB%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB_JPG.jpg)